大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古罗马对决的问题,于是小编就整理了4个相关介绍古罗马对决的解答,让我们一起看看吧。
关于罗马取代希腊,成为西方世界领导者的原因,简单的说,随着文明的扩散,西方文明由以前局限于东地中海一隅,扩散到了整个环地中海板块。
这种文明范围的扩张,使得大致位于环地中海板块几何中央的意大利半岛,取代了大致位于东地中海几何中央的希腊半岛,成为西方世界的中枢核心。
这种情况下,意大利因势而起,并反压希腊,成为西方世界主宰。
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足商朝50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
1、如果你在局域网内和人游戏:进入游戏,选择多人游戏,点击左下角“新建”(有的是“建立”),然后另一个人选择多人游戏后双击“区域网络内的TCP\iP”连接,应该就能找到。找不到的话点击INTERNET的TCP\iP连接,会出现一个框,输入对方的IP就可以了。
2.如果你想联网对战:建议QQ对战平台 里面选择帝国时代2货罗马复兴都有 进入一个房间 先别启动 要点下设置 选择你的帝国时代货罗马复兴的安装路径的启动快捷方式 选确定 然后启动游戏 进入游戏后 不是点LAN的连接 而是点用IPX的连接 里面有别 人建立的游戏了 点加入游戏即可
人类赤手空拳打赢狮子老虎的,基本是神话或传说故事。
角斗士假若是要赤手空拳对付狮虎等猛兽,这应该算是处决了,餵狮子了,不是决斗了。早期的古罗马帝国曾经用这種方式處决了很多基督徒和異教徒,但到後期古罗马的帝皇接纳了天主教,並改信了它。
古罗马的角斗士的决斗方式是拿利器,穿上半保护胄革,保护着半边身体,亦让对手有可刺击的部位,双方配備都是这样。对战猛兽也应该是这样。
角斗士用兵器,可以刺斃猛兽。
根据国家地理频道所述,狮子的肌肉纤维比人类的幼细一半,狮子的肌肉力量是同等份量人类的2.6倍,此外还有尖牙利爪。
所以人类赤手空拳对着,基本是没有机会的,只有逃走吧了。
到此,以上就是小编对于古罗马对决的问题就介绍到这了,希望介绍关于古罗马对决的4点解答对大家有用。
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