大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa17没有欧冠的问题,于是小编就整理了6个相关介绍fifa17没有欧冠的解答,让我们一起看看吧。
这应该牵扯到一个冠名权的问题,欧足联没有给予fifa2的冠名权,所以他们不敢使用“欧洲冠军联赛”。为了真实,只好使用“欧洲挑战杯”。实况是买了欧冠的冠名权的,所以他们使用“欧冠联赛”。其实这个“欧洲挑战杯”就相当于“欧冠”!
踢完第一个赛季,拿了欧冠资格,第二赛季就开始踢了,由于欧冠的授权给了实况,所以FIFA里面欧冠叫欧洲挑战赛平均三场联赛一场挑战赛,选不同的队伍要求不一样,意甲西甲英超都要求四强就可以算是做了一个任务,这个你可以再任务列表中看见,不同联赛的队伍要求不一样的,丹麦要求你十六强,就算完成任务.
踢完第一个赛季,拿了欧冠资格,第二赛季就开始踢了,由于欧冠的授权给了实况,所以FIFA里面欧冠叫欧洲挑战赛 平均三场联赛一场挑战赛,选不同的队伍要求不一样,意甲西甲英超都要求四强就可以算是做了一个任务,这个你可以再任务列表中看见,不同联赛的队伍要求不一样的,丹麦要求你十六强,就算完成任务.
玩家需要在FIFA游戏中选择“欧冠冠军之路”模式,然后开始一个新的职业。
在职业过程中,玩家需要完成各种任务和比赛,包括联赛和欧冠比赛等。
最终赢得欧冠冠军即可获得该模式下的球员。
此外,还可以通过开放式的“欧冠冠军之路”模式,玩家可以自由选择球队和球员,通过参加各种比赛、累积胜率和冠军数来获得更多的球员。
但无论是哪种方式,获取欧冠冠军之路球员都需要玩家投入大量的时间和精力。
购买欧冠冠军之路球员包:在游戏商店中购买欧冠冠军之路球员包,可以获得一些欧冠冠军之路球员。
通过欧冠冠军之路活动获得:在欧冠冠军之路活动期间,参加活动并完成任务可以获得欧冠冠军之路球员。
fifaonline4能踢国家联赛及冠军杯、洲际联赛及冠军杯、世俱杯及世界杯赛。但各杯赛需从国家联赛踢起,只有获得前两名或冠军杯才能晋级至洲际联赛及冠军杯,获得前两名,最后才能晋级世俱杯及世界杯。
看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。
谢邀。在很早以前,实况的粉丝群是完全大于FIFA系列的,因为科乐美对动作的诠释更加完美逼真。随着授权方面的偏移,FIFA系列逐渐获得了高速成长,而实况在一些球队授权上,受到了来自EA的冲击。所以目前按玩家们的心声来说,玩FIFA会高呼“我去,这都进不去!”,而玩实况会忍不住高呼:“我去,这都进得去。”
FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个游戏,大不了自己打补丁。枫叔在游戏经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩游戏的小伙伴们也是玩实况居多。
08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的游戏室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款游戏,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。
后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球游戏差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款游戏的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款游戏走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。
实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变
我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款游戏的撰稿人,可以明确告诉你答案是:
FIFA好玩,请选FIFA
首先,作为真实系足球游戏的两强,实况的优势其实更多在于其历史和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球游戏开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。
然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传,游戏底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的游戏体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到游戏中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和游戏机制规定的强退惩罚可以保证你的游戏流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。
最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球游戏的绝对霸主,玩游戏不是搞XX,尤其对于竞技类游戏来说,一款资源充足的强力游戏能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。
到此,以上就是小编对于fifa17没有欧冠的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa17没有欧冠的6点解答对大家有用。
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